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RETROVIAJE GAMER-CINÉFILO: Las similitudes entre Metal Gear Solid y Terminator

Han pasado unos cuantos años (34 a día de hoy, para ser más exactos) desde que nuestro tío loquito Hideo Kojima presentó al mundo el videojuego que lo catapultó al estrellato, haciendo que todos los escritores aspiremos a ser como él. Para nadie es un secreto que Kojima es un MEGA FAN del cine, por lo que todos los guiones de sus videojuegos parecen más películas que juegos. Al iniciar en los años ochenta, la primera entrega de la saga se vio muy influenciada por las cintas de la época, siendo una de ellas Terminator.

Ya muchos saben que la imagen del protagonista del primer Metal Gear se basó en el queridísimo Kyle Reese, el soldado que vino del futuro en el famoso filme original del robot asesino. Pero el parecido no solo se queda ahí, porque años después, durante su primera entrega para PlayStation, fueron varias las referencias que pude encontrar a la mítica saga de Terminator.

Así que sírvanse su cafecito doble, porque en esta ocasión visitaremos los universos de Metal Gear y Terminator, que, aunque a simple vista no tengan nada que ver, tienen varias cosillas en común.

Comencemos por lo más obvio; sus protagonistas. El gran Solid Snake, un soldado novato que es enviado a infiltrarse en una isla para rescatar a otro soldado con nombre en clave Gray-Fox y de paso investigar si es cierto que existe una rumoreada arma nuclear a la que llaman Metal Gear. La imagen que tenemos hoy en día de Solid Snake es muy diferente a la mostrada en el primer juego. Y es que, como ya les dije hace unas líneas atrás, el protagonista era un calco exacto de Kyle Reese, el padre de John Connor. Si no me creen, aquí les dejo la prueba. 

A la izquierda Kyle Resse / A la derecha Solid Snake.

Por suerte para Konami, la empresa desarrolladora del juego, no hubo consecuencias legales ni quejas por parte de Metro-Goldwyn-Mayer (la productora de la cinta), y Snake fue libre de lucir su guapura. Sin embargo, a medida que la saga fue avanzando con nuevos juegos, el personaje fue adquirió más personalidad y su propio estilo, alcanzando al aspecto que conocemos hoy en día; un hombre de cabello rizado, con una mirada dura, expresión seria y su típica bandana.

Poco más de una década después fue lanzado Metal Gear Solid, el primer juego de la saga en formato 3D, y uno pensaría que las referencias a Terminator se habían detenido, pero seguí encontrando más, relacionadas esta vez a Terminator 2. En este caso, la primera es el hecho de que la trama principal gira en torno a una máquina robótica asesina, en la peli sería el Terminator, y en el juego el Metal Gear. Lo que se pretende en ambas historias es evitar que el robot termine por destruir todo y esta titánica responsabilidad recae sobre John Connor y Solid Snake. Si fallan, todo se irá a la mismísima rechingada. 

La similitud más destacable aquí es que en el universo de Terminator, el fin del mundo es desatado por las máquinas (Skynet) mediante una guerra nuclear, que es precisamente lo que se quiere evitar en el videojuego destruyendo el Metal Gear, que puede lanzar ataques nucleares a cualquier lugar del planeta. Hay MUCHOS diálogos sobre armas nucleares y política en MGS. Por cierto, ¿el John del futuro y Solid Snake no se les hacen parecidos aquí?

Otro aspecto a destacar es esa ambientación con aires semifuturísticos. Que si prestamos atención, ninguna de las historias ocurre en el futuro como tal, pero tiene tintes de ciencia-ficción que dan esa sensación. En Terminator 2 todo está relacionado a salvar el futuro, dándonos una breve escena al inicio del filme donde muestran un apocalíptico año 2029 en el que las máquinas tienen todo en ruinas. Mientras que Metal Gear Solid sí que está ambientado a principios del siglo XXI, específicamente en el año 2005, y podemos ver ciertos adelantos tecnológicos, como por ejemplo los soldados genoma, que fueron sometidos a procesos científicos para mejorar sus genes y sus habilidades. No es tan futurístico que digamos, pero sí vemos ciertos toques de ciencia-ficción.

Además la paleta de colores es muy similar en ciertas partes de ambas aventuras, haciendo uso de colores fríos, para reforzar esa sensación de desasosiego y desesperanza ante un futuro incierto, en el que todo puede irse al carajo.

Arriba la oficina de Otacon, en MGS / Abajo las oficinas de Cyberdyne. Ambas tienen tonalidades frías. 

En ambas historias hay violencia, muchos disparos y sangre. Nada más que decir sobre esto.

Ahora hablaré de la parte del juego con la que hice clic de inmediato y que asocié con Terminator 2, y es la escena de la fundición. Así es, cuando iniciábamos el segundo disco del videojuego, nos adentrábamos a una fundición que recuerda muchísimo la parte final de T2. Y fue en esta parte donde señalé al televisor y gritando como tonto que ahí fue donde acabaron con el T-1000.


Y es que son muy parecidos los dos escenarios; la iluminación, la tina con metal fundido en el fondo y la música de fondo en el juego aquí va acompañada por unos golpes métalicos que recuerdan a la canción de apertura de la película. Incluso hay una pequeña plataforma que es idéntica a la que usaron Sarah y John para bajar al T-800 al metal fundido. 

Hablando de la música, el tema principal de T2 es muy parecido al tema del menú de MGS. Ambos tienen coros de fondo y sonidos que evocan a golpes de metal, dejándonos un sentimiento de que todo lo que conocemos se va a acabar pronto. Les dejo aquí ambos temas. 

La última batalla que tenemos en el juego con el jefe final, Liquid Snake, se lleva a cabo en plena persecución en un túnel, manejando un par de jeeps. En T2 ocurre una persecución hacia el final de la película, los protagonistas van en un pequeño camión que se vuelca al final, igual que el jeep en el que van los personajes de MGS. Y también, en cierto punto, nos enfrentamos a Liquid mientras conduce un helicóptero, y casualmente, el T-1000 persigue a Schwarzenegger y sus amiguis en un helicóptero, que tampoco es que se asemejan mucho, pero me pareció interesante mencionarlo.

Por último, la escena final del juego nos muestra a Snake y a Meryl escapando de la base enemiga en una motonieve, con un diálogo esperanzador sobre el futuro, el destino y sobre el valor vivir, al igual que en T2, que termina con una toma del asfalto en movimiento, como si Sarah y su hijo viajaran en un vehículo, y en el que ella va soltando un pequeño monólogo que habla del futuro, la esperanza y el valor de la vida humana, cerrando todo un buen sabor de boca.

Y aquí cierro este pequeño recorrido por las semejanzas que encontré entre estos dos universos. Puede que sean referencias reales o que simplemente me gusta ver cosas donde no las hay, pero cada vez que juego MGS es imposible no pensar en Terminator. Lo importante es haberle sembrado la semillita de duda y que vayan corriendo a jugar y a ver la película de nuevo para comprobar si todo es cierto y quizá hasta encontrar ustedes sus propias similitudes. 

Les mando un saludo intergaláctico lleno de futuro esperanzador, fe en la humanidad y mucha cafeína.  

Hasta la vista, babies.

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